Wprowadzenie

Udział w konferencji SPEAK IN_UX 2024 był dla naszego startupu kolejnym inspirującym doświadczeniem. W miarę jak rozwijamy i udoskonalamy naszą aplikację, zrozumienie niuansów projektowania doświadczeń użytkownika (UX) stało się kluczowe. Konferencja dostarczyła praktycznej wiedzy i strategii, które możemy bezpośrednio zastosować, aby ulepszyć nasze rozwiązanie SaaS.


Wartość konferencji dla startupów

Udział w branżowych konferencjach przynosi startupom wiele korzyści:

  • Dostęp do wiedzy ekspertów: Nauka od doświadczonych specjalistów, którzy dzielą się swoimi doświadczeniami z wdrożeń w rzeczywistych warunkach.
  • Trendy w branży: Bieżąca wiedza o najnowszych osiągnięciach i najlepszych praktykach w projektowaniu UX.
  • Współpraca i networking: Możliwość nawiązania kontaktów z innymi startupami, dzielenia się wyzwaniami i rozwiązaniami.


Jak zrozumieć użytkownika?

Szczególnie wyróżniającą się prezentacją była dla nas „Jak działa nasz umysł: podstawy kognitywistyki dla projektantów UX” prowadzona przez Agatę Bijak-Orłowską. Analizowała ona, jak zasady nauk kognitywnych mogą usprawnić projektowanie UX:

  • Zrozumienie percepcji użytkownika: Projektowanie interfejsów zgodnych ze sposobem przetwarzania informacji przez ludzi.
  • Redukcja obciążenia poznawczego: Upraszczanie projektów, aby były bardziej intuicyjne.
  • Wykorzystanie modeli mentalnych: Tworzenie doświadczeń użytkownika zgodnych z oczekiwaniami i wcześniejszymi doświadczeniami użytkowników.


Zastosowanie tych koncepcji pozwala nam projektować bardziej przyjazne i skuteczne produkty odpowiadające na realne potrzeby naszych klientów.


Rola UX we współczesnych aplikacjach SaaS

Projektowanie UX odgrywa kluczową rolę w sukcesie aplikacji typu SaaS. Obejmuje ono kilka istotnych obszarów:

  • Użyteczność: Zapewnienie łatwości obsługi i intuicyjnej nawigacji w aplikacji.
  • Dostępność: Projektowanie z myślą o użytkownikach o różnych potrzebach i możliwościach.
  • Design wizualny: Tworzenie atrakcyjnej estetyki zwiększającej zaangażowanie użytkownika.
  • Projektowanie interakcji: Określanie, w jaki sposób użytkownik wchodzi w interakcję z aplikacją, aby zapewnić płynne doświadczenia.
  • Architektura informacji: Logiczne porządkowanie treści, aby ułatwić użytkownikom szybkie znajdowanie informacji.
  • Badania użytkowników: Pozyskiwanie informacji o zachowaniach i preferencjach użytkowników w celu podejmowania świadomych decyzji projektowych.


Skupienie się na tych aspektach pozwala tworzyć aplikacje, które nie tylko działają sprawnie, ale też dostarczają satysfakcjonujących doświadczeń i budują lojalność wobec marki.


Wnioski

SPEAK IN_UX 2024 było praktycznym i inspirującym wydarzeniem, które wyposażyło nas w narzędzia pozwalające znacząco poprawić nasze projekty UX. Z konferencji wynieśliśmy konkretne wskazówki, jak ulepszyć nasze produkty:

  • Wdrażanie zasad kognitywistyki: Zastosowanie podstaw nauki o poznaniu, aby uczynić interfejsy bardziej intuicyjnymi.
  • Wzmocnienie działań badawczych: Większe inwestowanie w poznanie naszych użytkowników, aby lepiej dopasować projekt.
  • Priorytet dla dostępności: Zapewnienie, że nasza aplikacja będzie użyteczna dla jak najszerszego grona odbiorców.
  • Ciągła nauka: Zachęcanie zespołu do śledzenia trendów UX i najlepszych praktyk branżowych.


Wdrożenie tych strategii pomoże nam tworzyć lepsze produkty i dostarczać większą wartość naszym klientom. Dla startupów pracujących nad rozwojem i dopracowaniem produktów, takie konferencje są nieocenione. Dają bezpośredni dostęp do wiedzy i doświadczeń, które mogą przesądzić o sukcesie produktu na rynku.